まずは私のお勧めの方法から紹介しよう。 これは3次元の極座標変換の、2つの3次元円柱座標変換への分解に基づくもので、 計算は比較的シンプルで済み (要するに面倒なことが全部2次元Laplacianの極座標表示に押し付けられている)、 高次元への一般化も可能という、 すぐれた方法である。 それにもかかわらず、案外載っている本が少ない (もちろん杉浦 [1] には載っている)。
とおくと、
2次元極座標に関する